2010 年 iPad 销量约为 1500 万台,而 2010 年 10 月至 12 月三个月内 iPhone 销量为 1620 万台,显然苹果泡沫在与日益增长的 Android 威胁发生碰撞之前还有一段路要走。
然而,对于游戏开发商来说,需要考虑的一个最大数字是苹果现在总共销售了超过 1.6 亿台 iOS 设备。
或者正如苹果首席运营官蒂姆·库克所说的那样,“这是一个巨大的进步。”
一个拥有数百万人口的国家
当然,这 1.6 亿台设备中的一定比例将不再处于活动状态,即原来的 iPhone 2G 和 3G 以及同等的 iPod touch,不再支持 iOS 4.x 中的新功能。
但是,与游戏机安装基数相比,Xbox 360、PlayStation3 和 PSP 等游戏机的安装基数约为 5000 万台或更少,任天堂 Wii 的安装基数为 7600 万台,只有任天堂 DS 家族的销售基数约为 1.4 亿台,可以与之相比。
当然,任天堂的数字下载商店的功能及其对独立游戏开发商的支持都不是。